|
Spinal: podle papírových pravidel má každé povolání dvě vlastnosti hlavní ve kterých je silnější (např kouzelník má int 14-19 a char 13-18) a tahle hodnota se ještě opravuje o bonus rasy (elf kouzelník mí int ještě +2, ale elf alchymista by měl odl-4). Úplně jiný rozsah podle tabulky ras se pak používá pro ostatní tři vlastnosti. Charisma 21 může tuším mít hobit zloděj a možná i kouzelník.
Možná by bylo vhodné vyřešit to rozdělením dovedností do kategorií mezi obvyklé dovednosti dobrodruhů (boj HTH, jízda na koni...) a postav bez povolání (kovářství, tesařství...). No a postava by se dovednosti ze "svojí" skupiny učila jednodušeji (levněji)
|