|
Yav: Ale u hádanky si nevyberáš. Dostaneš jednu, dostaneš ju raz, uhádneš alebo neuhádneš a je jedno, za koľko je expov, alebo či bola dobrá, maximálne sa dá odvolávať na hádankách
Na druhú stranu singlequesty si vyberieš. Môžeš ho hrať koľko chceš, dobrý si možno zahráš znova, zlý a rozvláčny, s kopou náhodných volieb a nudným príbehom možno druhý krát, a potom to môžeš kľudne vzdať, odísť zo SQ a nič sa nedeje.
Stále nechápem, prečo bolo sčítanie krokov zamietnuté. Jediný argument, ktorý som zachytil, bolo vracanie sa nováčikov. A príde nováčik po týždni, vidí NOVÉ pri SQ, uvidí zas tých päť krokov, otočí sa a odíde. Vráti sa ale po týždni a bude mať krokov 35 (alebo viac, ak sa navýšia). Čo myslíš, čo ho motivuje viac?
V každom prípade si treba uvedomiť, prečo by navýšenie krokov a týždenné sčítavanie nespôsobili dramatické škody:
-asi nikto tu nie je len kvôli hraniu SQ
-nízky počet krokov odradzuje veľa ľudí, aby s tým začínali
-expové odmeny nie sú zas tak desivo vysoké, aby spôsobili nejaké masívne výkyvy (a ak niekto dohrá tie najdlhšie, tak si to zaslúži už len za tie nervy)
-s jednou postavou odohráš SQ len raz
-ak by niekto tvoril postavy na jeden SQ, tak len skončí s kopou postáv na nízkej úrovni
Pričom by som chcel pripomenúť návrh na pridanie fór na slovné hodnotenia pod SQ, ako to je pri dielach v Knižnici.
|