|
Zhrnutie k Malej/Veľkej hre: Mne to pripadá, že sa rieši stále to isté bez pridania nových nápadov. Rozmýšľalo sa nad priemerovaním príspevkov, sčítaním expov a podobne, no každý z týchto nápadov súčasný stav nerieši/zhoršuje. Okrem toho túto situáciu mal riešiť nápad Ligy veteránov, ktorá by z "normálnej" Malej hry vyradila tých, ktorí "blokujú" nové udeľovanie statusov. Ale treba riešiť to, kde problém nie je? Ak by som bol nováčik, motivovalo by ma získanie ocenenia, ku ktorému sa raz zaručene dostanem, stačí počkať až všetka konkurencia postúpi vyššie? Nezabila by práve nasledovná devalvácia Malej hry akúkoľvek motiváciu v nej bojovať? Ja som to vždy bral ako nejaké vedľajšie spestrenie hry, než motiváciu na písanie. Keď už má mať podľa vás každý nejaké ocenenie, zaveďme asi nejaké "ranky", ktoré by hráč dostával automaticky po nahraní nejakého počtu expov mesačne/ročne/dlhodobo. Aj keď si skutočne myslím, že podobné "kravinky" sú len na zábavu a tu sa v viac-menej pravidelných intervaloch niekto preberie z torporu a začne riešiť vec, ktorá bola (IMHO zbytočne) miliónkrát riešená a nikdy nikto neprišiel s reálnym nápadom na zlepšenie, hoci podľa mňa funguje normálne, pár ďalších hodí nenápadnú poznámku na Zeď, ďalší zareagujú a jediným výsledkom je akurát flame. Je logické, že s narastajúcim časom narastá počet ľudí, čo ocenenie pravidelnej súťaže má. No nie je logické automaticky vymýšľať, ako ho prifakliť úplne každému, bez ohľadu na to, aké negatívne následky by sa tým vyvolali. Hry aktivity podľa môjho názoru fungujú, pokiaľ sú dodržiavané pravidlá hry v questoch. Že Liga veteránov nie je možno úplne zavrhnutiahodný nápad pripúšťam, ale ani v tom prípade by sa nesmel meniť systém Malej hry.
|